梶研 [Unity で複数人の動作を可視化(完) & mocopi と action ]
2024年1月16日

Unity で複数人の動作を可視化(完) & mocopi と action slam2(始)
出席率
- 3年セミナー:??%
スケジュール
短期的な予定
- mocopi でセンシング(~12月)
- mocopi x Unity
- 色んな動作をとる
- 誤差を計測(簡易)
- 動作をグラフ化
- bvhをパースするパッケージを作る
- csv に書き出せるアプリを作る
- 複数人の絡みを取ってみる
- ブラウザで動作を確認できるようにする(gLTF形式の理解)
- Unity で複数人の動作を可視化する
- 一連のやり方を esa にまとめる
- mocopi と action slam2
- シーンとランドマークを決める(~2月上旬)
- ?
- 論文書く
- 発表
長期的な予定
- ~?月 シーン検知?をする
- ~?月 論文を書く
- ~?月 論文発表したい
進捗報告
Unity で複数人の動作を可視化(完)
手順を esa & Qiita にまとめました。
mocopi と action slam2(始)
タイトルを決めたい。
action slam2 で合っているか分からない
目的
mocopi の長時間使用時の位置情報の誤差をなくす
目標
一連の動作(シーン)から特定の動作(ランドマーク)を抽出し、シーン内の位置情報を推定する
- 第一段階(今年): ランドマーク抽出
- 第二段階: ランドマークから位置推定
シーン と ランドマーク を決める
シーンの条件
- 動きがあること
- 全身の動作である
- ランドマークと同様の動作がない
シーン候補
- お料理
- 具材がたくさんある料理をつくる
- 学会発表の費用を出せるかもしれない
- 切る, フランパン振るなどは腕の動きだけで十分そう?(mocopi である必要性)
- 料理ができない
- お買い物
- 棚から商品を取る
- 同様の動作を繰り返していそう
- 買い物何回も行きたくない
- 棚から商品を取る
- 城, 水族館
- 同じところ何度も通らないから良くないかもしれない?
- 大学
- 梶研
- 本を取る
- お湯を注ぐ
- 図書館
- 棚から本をとる
- 同様の動作を繰り返していそう
- 本の貸し借り
- 棚から本をとる
- 梶研
- スポーツする
- 卓球
- 動く範囲が狭い
- サッカー, 野球
- やりたくない
- テニス
- 動作の位置の関係性が薄そう
- サーブ, レシーブの位置の制限が広い
- 動作の位置の関係性が薄そう
- 水泳
- 水没する
- 卓球
余談
cloudflare で幸せになりました
さくら+moomooドメイン は色々と管理が面倒だったので cloudflare を始めた
今まで
- webサイト→ さくらサーバー
- api → Render or 梶研/シス研サーバー
- DB → 迷子(お金こわい)
全てcloudflare でできる!
- satooru.me を置き換えた
- satooru.dev を取得した
- satooru.nagoya を持て余している
webプロの課題も兼ねて cloudflare D1 で大量に読み取りするwebアプリを制作してます
年越した蕎麦をたべた
