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梶研 [mocopi センシング の環境を整える]

2023年12月12日

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mocopi センシング の環境を整える

出席率

  • 3年セミナー:??%

スケジュール

短期的な予定

  • mocopi でセンシング(~12月)
    • mocopi x Unity
    • 色んな動作をとる
    • 誤差を計測(簡易)
    • 動作をグラフ化
    • bvhをパースするパッケージを作る
    • csv に書き出せるアプリを作る
    • 複数人の絡みを取ってみる
    • ブラウザで動作を確認できるようにする(gLTF形式の理解)
    • Unity で複数人の動作を可視化できるパッケージを作る

長期的な予定

  • PDR やりたい (1月~)
  • ブルーシートばたばたの使い道を考える
  • ライブセンシングの使い道を考える

進捗報告

目標

mocopiで研究するときの環境を整えたい.

  • BVH を Python で扱いやすいように
  • ブラウザで動作を確認できるようにする(gLTF形式の理解)
  • Unityで動作を確認できるようにする

現在の BVH を再生できるものの問題点

  • 初期位置・向きが指定できない
  • Unity で再生するとき、Blender で fbx に変換する必要がある
  • 複数人の BVH を扱えない

BVH から gLTF形式 を動かすポイント

  • BVH は 度数法, gLTF は 弧度法 を使っている
  • X軸回転 と Z軸回転は 反対方向 になる
  • 体全体(ROOT)のX回転は +180度 する

比較

BVH sender(SONY公式)

mocopi viewer (自作)

問題点

  • 複数再生はできるが、場合によっては時間がずれる
  • カメラ移動が扱いずらい

ブラウザで動かすことが目標ではなく、
BVH からgLTF形式のモデルを動かすことはできたため、Unityでの可視化を進める

余談

ぺこライブ に行ってきた

tokyo.jpg (2.4 MB) 2shot.jpg (2.8 MB) pekolive.jpg (2.9 MB) chicken.jpg (4.1 MB) ※ 温かかったです pekolive-first.png (55.0 kB)
  • OP
  • らららラビット
  • 最強女神ウーサペコラ
  • サインはB
  • トーク(Twitterの話題まで)
pekolive-last.png (53.9 kB)
  • ED
  • アンコール
    • いいわけバニー
    • 君の知らない物語
  • お手紙
  • 兎座ストーリー